• 如何选择适合自己的 XSENS 动作捕捉系统

    XSENS惯性动捕是一套采用惯性传感技术的先进动作捕捉解决方案。系统通过将惯性传感器(包括加速度计、陀螺仪和磁力计)集成到数据采集设备中,实现对运动物体姿态、方位等信息的捕捉。这些传感器设备捕捉到的运动数据通过数据传输设备传输到数据处理单元,经过数据修正、处理后,最终建立起三维模型,并使得三维模型随着运动物体真正、自然地运动起来。Xsens惯性动捕具有精度高、稳定、抗磁干扰、实时/便携、环境适应强

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    08-16 / 2024

  • 电动汽车厂商Rivian将全新设计元素融入由虚幻引擎驱动的车机界面

    Rivian Automotive(简称:“Rivian”),是美国一家电动汽车厂商,该品牌创办于2009年,总部位于加州埃尔文,专注于生产电动皮卡车Rivian R1T和电动SUV Rivian R1S。

    Rivian的车主们正追寻这样一条道路:在不牺牲冒险精神、性能与格调的同时,驶向更加可持续的未来。同样,Rivian的工程师们也正在追求更高的标准,每一次都能给车主带来惊喜。从时尚的内饰,到大胆的设计亮点,再到用户界面的美学,Rivian体验中的每一处细节都经过精心考量。

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    06-18 / 2024

  • GDC 2024 回顾,虚幻引擎发布5.4预览版,带来更多全新功能

    在刚刚结束的GDC’24上的虚幻引擎在其State of Unreal活动中展示了Skydance New Media新合作冒险游戏《Marvel 1943: Rise of Hydra》的全新面貌,发布了虚幻引擎5.4预览版1,MetaHumans将作为非可玩角色(NPC)引入UEFN,利用Epic和LEGO®资产构建《Fortnite》体验的新方法等全新内容。

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    05-06 / 2024

  • MetaHuman登陆UEFN,以支持更加真实的角色表现与动态服装模拟

    Unreal在今年的State of Unreal上宣布了一条激动人心的消息:MetaHuman现在可以在Unreal Editor Fortnite(UEFN)特别版中使用。这种整合将使创作者能够利用高度逼真的人类NPC角色填充他们的岛屿,从而讲述更具吸引力和沉浸感的故事。

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    04-08 / 2024

  • Faceware加速影视动画游戏制作中逼真面部表情创作流程

    在影视动画制作中,面部表情的真实性和细腻度是影响观众感受和代入感的重要因素。传统的面部动画技术,如关键帧动画、形变器动画、基于图像的动画等,都存在一定的局限性,无法完全捕捉演员的微妙表情和情感。为了解决这个问题,Faceware公司开发了一套基于视频的面部动作捕捉系统,可以实现高质量的角色面部表情制作。

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    02-29 / 2024

  • Varjo发布新款头盔XR-4,更高视觉保真度,带来更真实的VR体验

    Varjo XR-4系列是Varjo的最新一代头戴式显示器,其代表着世界领先的的混合现实技术和图形处理能力。新一代的XR-4更加迎合工业使用案例,在用户在VR体验中获得高层次的视觉保真度和沉浸感。

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    12-03 / 2023

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