Xsens MVN惯性动作捕捉系统成为《银河护卫队》游戏版动画制作新解决方案近年来电子游戏逐渐发展为叙事性带有故事情节的风格,而不再只涂一时的快感。因为如果游戏没有好的情节,而只是舞刀弄剑单纯开枪射击的话,游戏会变得索然无味。美国Telltale Games公司在这方面一直都在不断地创新。Telltale Games公司于2004年成立,制作了众多动作类型的获奖游戏。公司出品的游戏有《行尸走肉》
了解更多08-23 / 2022
威奇塔州立大学选择TechViz用于其世界最大的可调节CAVE系统威奇塔州立大学-国家航空研究所(NIAR)威奇塔州立大学是堪萨斯州第三大的大学,每年入学人数接近15,000人。威奇塔州积极支持大型工程项目,且是国家航空研究所(NIAR)的所在地。该研究所拥有约400名员工,其中一半是在校学生。该大学每年研究收入近6000万美元。NIAR以其动态模拟能力而闻名,特别是分析飞行器碰撞情况以了解其后果
了解更多08-23 / 2022
随着元宇宙与虚拟主播的兴起,越来越多的企业将目光投到了虚拟现实与数字人制作上。米兰平台接触过许多想进入这一全新赛道的企业,他们大多缺乏相关知识与技术难以实现向虚拟现实与数字人方向转型。通过使用全身动捕与虚拟制作技术能够快速高效地创建出具有逼真面部表情与肢体动作的数字人。为普及全身动捕与虚拟制作的相关知识,解决大家对虚拟现实与数字人领域的一系列问题,加强企业间的合作与交流,爱迪斯通此次为大家带来了一场以“全身动捕与虚拟制作”为主题的线上培训课程。
了解更多08-10 / 2022
Orano使用Diota解决方案数字化施工现场,提升设备安装效率Orano将运营作为其战略重点之一。其公布了一项重大的投资计划,以帮助公司更新并现代化工业场地,实现安全、工业性能和环境保护最高标准。法国核能专业公司Orano参与了多个大型项目的前期工作,其非常重视对施工现场的完美跟进。挑战检查各种设备的一致性,并将解决方案整合到面向全球的工程安装中:在检测容器、筒仓、稳压器等设备的配置和尺寸。施工
了解更多07-07 / 2022
Jota Sport车队使用Xsens动捕技术科学训练机械师,提高车队成绩Jota Sport是一支英国跑车赛车队。由Sam Hignett和John Stack创建。通过使用Xsens动作捕捉技术Jota Sport为他们的进站维修人员制定了科学的训练计划,有效的减少了赛车维修中所消耗的时间,这也帮助团队登上了勒芒24小时耐力赛的总领奖台。利用体育数据科学、Xsens动作捕捉和虚拟化身等新技术提
了解更多06-03 / 2022