在过去的几年里,数字化迅速兴起,高端的“好莱坞风格”制作技术取得了重大进步。这些发展为娱乐行业的公司与独立工作室提供了大量机会,使他们能够在提升效率、节省成本和资源方面取得更大进步。
了解更多11-18 / 2022
法国达索公司DELMIA品牌收购领先数字解决方案公司DIOTA,以扩展其3D Experience平台业务和现场VR业务2022年9月1日 ,法国DIOTA公司正式宣布:DIOTA现已被法国达索公司DELMIA品牌所收购。DIOTA公司总经理Lionnel JOUSSEMET表示:“米兰平台怀着极大的热情和自豪,加入了达索系统之旅。DIOTA 的技术能够在现实世界和虚拟世界之间建立互动和有形的联系,再
了解更多09-06 / 2022
Xsens MVN惯性动作捕捉系统成为《银河护卫队》游戏版动画制作新解决方案近年来电子游戏逐渐发展为叙事性带有故事情节的风格,而不再只涂一时的快感。因为如果游戏没有好的情节,而只是舞刀弄剑单纯开枪射击的话,游戏会变得索然无味。美国Telltale Games公司在这方面一直都在不断地创新。Telltale Games公司于2004年成立,制作了众多动作类型的获奖游戏。公司出品的游戏有《行尸走肉》
了解更多08-23 / 2022
Unity 发布HMI模板,助力汽车行业获取极优解决方案随着汽车内屏幕的数量越来越多、尺寸越来越大,车内HMI界面成为各大车企争相一决高下的重要决胜点。HMI硬件当然是该领域的基石,但抛开统一制式的硬件,在HMI内容方面各大车企们也开始寻求创新与突破,因为谁也不甘愿在这条通向未来的新赛道上落后。如今的 HMI 界面(UI)与过去米兰平台常见的已经大不相同,不仅具有高度互动的特性和亮眼的视效,还结合了多
了解更多08-23 / 2022
大众汽车为了大力推广Scirocco Cup赛事所设计的增强现实赛车游戏,为了让受众能有跟Scirocco Cup赛事一样的真实挑战气氛更具参与性,游戏中需震撼的音效、高质量的画面以及真实的临场感。由于大众汽车此次宣传侧重于受众的参与性,爱迪斯通运用AR增强现实技术来呈现游戏的创意。
了解更多08-23 / 2022