Unreal在今年的State of Unreal上宣布了一条激动人心的消息:MetaHuman现在可以在Unreal Editor Fortnite(UEFN)特别版中使用。这种整合将使创作者能够利用高度逼真的人类NPC角色填充他们的岛屿,从而讲述更具吸引力和沉浸感的故事。
了解更多04-08 / 2024
在影视动画制作中,面部表情的真实性和细腻度是影响观众感受和代入感的重要因素。传统的面部动画技术,如关键帧动画、形变器动画、基于图像的动画等,都存在一定的局限性,无法完全捕捉演员的微妙表情和情感。为了解决这个问题,Faceware公司开发了一套基于视频的面部动作捕捉系统,可以实现高质量的角色面部表情制作。
了解更多02-29 / 2024
娱乐传媒解决方案应用最新3D VR/AR技术,建置新一代媒体网络营销平台,透过专业3D互动游戏开发引擎,带来AAA级游戏画面以及3D动画渲染逼真的娱乐效果等特点。
了解更多02-20 / 2024
索尼互动娱乐公司的次世代VR头戴设备,PlayStation VR2(PS VR2)于去年发布,该设备的发布标志着索尼在VR游戏与娱乐领域的进一步拓展与突破,Unity作为游戏创作主流平台对于VR游戏创建具有极大的包容性,支持创建各种类型的游戏与创新型应用程序。在本文中,米兰平台将为大家介绍使用Unity为PS VR2开发游戏及应用程序的两个基础方向:图形和输入。
了解更多02-19 / 2024
在Unity的visionOS beta计划中Unity开发人员与苹果进行几个月的深入合作,现在visionOS的官方支持现已向所有Unity Pro、企业和行业订阅者提供。用户现在可以利用Unity熟悉的创作工作流程、强大的XR创建工具和跨平台兼容性,在Apple Vision Pro上为全新的生态系统创建身临其境的空间体验。
了解更多02-06 / 2024
混合现实技术的发展使其正在不断融入各行业的应用中。与用户沉浸在完全数字世界中的虚拟现实不同,混合现实将现实和数字世界融合在一起,创造了全新的用例。这不仅限于娱乐或游戏等消费级应用,还使企业和组织能够比以往任何时候都更好、更高效地设计、构建、销售和研究新产品。
了解更多02-04 / 2024